【U装机游戏资讯】2001年由神谷英树监制的《鬼泣1》发售,他创造了一个以新摇滚、嘴炮、哥特风世界为背景酷劲十足、不羁多情的角色“但丁”,至此之后以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主的ACT游戏“鬼泣”系列便成为CAPCOM的经典ip之一。
距离上部正统作品《鬼泣4》发布已经10多年之久,近年来传统动作游戏已不复当年的风光,在ACT游戏后起之秀《猎天使魔女3》未问世之前,《鬼泣5》的到来可谓重燃玩家的动作之魂,在动作游戏界掀起阵阵波澜。
一.剧情
《鬼泣 5》的故事发生在《鬼泣4》之后,主角尼禄的“恶魔右手”被神秘人物砍断,武器职人妮可为尼禄制作机械义肢,并结伴解决恶魔事件—城市中出现了巨大的树,和到处肆虐的恶魔。
另一边但丁遇到了空前强大的恶魔,让他束手无策,尼禄赶来援助但丁,新角色神秘人V告诉尼禄,是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量。
恶魔猎人将再次打败恶魔,夺回原本属于他的东西,拯救世界。
二.画面
游戏采用《生化危机7/2re》同款RE引擎,得益于新引擎的使用,画面有了翻天覆地的改变,如果说《鬼泣4》是因为它是个ACT游戏而不对其画面细节过于苛责,《鬼泣5》则诠释了什么是本世代游戏的顶级画面,无论是即时演算还是过场动画的表现都能让玩家大饱眼福。
人物的面部细节、服饰材质到场景中的摆设布置处理到位,细腻逼真。战斗中的光影粒子特效自然,不会令人产生眼花缭乱和场面混乱的不适感。大量新花式连招动作,搭配上华丽的视觉特效,打斗场面时髦帅气。
三.游戏性
《鬼泣5》依旧继承了前代的核心理念,玩法模式上基本脱胎自四代,通过华丽的枪、剑连招辅以各类跳跃、无敌帧、取消动作等小技巧,打出更为赏心悦目的战斗和更高的评价。
游戏一共有三个可控主角,分别是尼禄、但丁、以及神秘的新登场角色V。尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,而为他新装上的机械臂能使出十八般花式骚操作,发射激光炮、赋予强化Buff、电击瘫痪敌人、发射大量导弹等。每种机械手臂都可为玩家提供潜在的打法思路。
但丁作为系列真男主,解锁额外武器槽,可佩带7把主武器6把副武器,搭配4种风格2种魔化,以及一辆可变形有恶魔灵魂的摩托车,有近乎无限衍生的可能性。
新增角色V通过给3名如影随形的恶魔“召唤兽”下达指令来进行战斗。三个召唤兽分别擅长远程攻击、近战突袭、以及限时爆发性碾压战场。
尼禄、但丁、V三个人的玩法各有千秋,丰富庞大的动作系统令游戏的战斗充满变化,削弱解密元素使得关卡节奏在流畅性上达到了系列之最,各方面细节打磨颇具匠心。
微弱解密
触手play
四.拓展
《鬼泣5》这类动作类游戏的拓展内容不多,有一些人物替换、贴图替换、人物装扮面部修改、新的服装、衣着清凉等mod和补丁,比较可有可无自行摸索。比如把翠西或蕾蒂替换成主角的mod,体验一下操控女性角色的感觉。
又或者把主角换成鸣人、雷电等经典角色,操控这些经典角色连招、厮杀、战斗又是另一番风味,能增加不少乐趣。
当然也有对人物的装扮、武器、技能进行修改,让角色更符合审美、武器更炫丽。至于什么去圣光补丁我是完全搞不懂嘿嘿!
五.总结
作为承接上作沉淀10年传承的《鬼泣5》,它不仅是系列的集大成者,是以往作品的全方面进化,也象征着传统动作游戏的再续。尽管本作在剧情上并不那么如意,但对于那些等待多年老玩家来说,已然是大圆满。
评分:
Ign:9.5分
GameSpot:9.0分
个人评分:5星 满分作品必玩经典系列传承
六.获取方法
正版:steam等平台购买
交流学习版:每张图片右下角
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