谈到中国核心游戏业,远远落后与其他国家这一点几乎是所有玩家的共识。究其原因,基本上大家的目光也都会投向某些公司与审核制度上。
确实,中国游戏业仍处于如今这一现状,他们的责任肯定是不可推卸的,但这与某些充斥着极端思想,与优越感的玩家也脱不了关系。诚然许多领域都存在着所谓“站队互喷”的现象,比如手机行业等。但我们并不能抱有“这些领域都可以站队,游戏机凭什么不能站队”的思想。
因为在任何领域,这种现象终归是非常幼稚的,更何况我们国内小的可怜的主机游戏领域。我们是玩家也是消费者,不是某些人正在扮演的“精神股东”,一旦陷入了某种错误思维,“顾客是上帝”这句话大概就要变成“顾客是精神奴隶”了。
回到游戏业,自从前几天微软公布了有关次时代主机的部分参数以来,各大游戏网站论坛下不乏一些充满攻击性的语言。比如“微软这没独占的游戏机有什么用?”等无脑言论。
各位玩家要明白一个概念,游戏机室拿来玩游戏的,而不是拿来玩“独占”的。在欧美日本等主机游戏业发达的国家,游戏机往往是玩游戏的第一选择,在欧美甚至更多的人喜欢Xbox。
相比之下,在推特和youtube的评论区,虽然不乏极端评论,但大体上一片祥和,比起国内一言不合就互喷,这里简直是另一番景象。
好吧,要论独占索尼的极端粉丝们也不敢和任天堂比吧?当然除了索尼,任天堂与微软的极端粉丝数量也不在少数,只想说做人善良一点会活的更快乐。而这以上的以上,就是因为部分玩家缺乏批判性思维,在这也给这些玩家一些建议,我们不妨耐心去了解一下其他平台,问问自己为什么其他平台的玩家会被这些平台吸引?
比如微软的主机虽然许多游戏都跨平台到了PC,但其高性能与"Xbox Game Pass”服务,打出的组合拳确实是实打实的让玩家们以更少的钱体验到更多的游戏。而玩游戏就是我们作为玩家真正的目的,希望某些人明白,可以玩和玩得好是不一样的,要不然为什么那么多玩家想提升自己的电脑配置呢?
再看索尼这边,其独占游戏确实为其吸引了许多玩家,这也足以证明这些游戏的优秀。再看任天堂,他们的游戏带给玩家的快乐,是这三家里最纯粹的,他们的游戏也最能吸引曾经不玩游戏的蓝海用户。
我们都是玩家,无论是哪一平台的用户,我们都是热爱游戏的玩家,要知道在中国我们这一群体是非常小的,所以大家真的不要“内讧”了!我们真正要做的是尽自己所能,让更多人认识到更多的好游戏。
也许这一饭圈现象很难阻止,道理也是那个道理,只是希望玩家们回归理性独立思考,享受游戏才是重中之重。其实每个平台都有十分优秀的作品,玩家们可以喜欢角色扮演、喜欢FPS、喜欢竞技游戏、喜欢动作游戏,当拿起手柄的那一刻,我们就是最快乐的。
角色扮演 丨 1.73G
下载经营策略 丨 310.3M
下载经营策略 丨 396.35 MB
下载经营策略 丨 103.2M
下载飞行射击 丨 MB
下载经营策略 丨 40.8M
下载类型:角色扮演 大小:1.73G
下载类型:经营策略 大小:103.2M
下载类型:飞行射击 大小:MB
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