最近经常使用Steam的小伙伴就会发现一个问题,畅销榜上的前三一直都是《命运2》包下,这款此前由海外战网平台独占PC版的3A级射击游戏在上线之初曾经也引发过短暂的轰动,而在没多久之后便迅速沉寂,声音小岛让许多玩家误以为这款游戏已经凉了。没想到的是就是这款已经要凉凉的游戏,却绝地翻盘直接包下了前三的位置。让我们一起来看看吧!
Steam一周销量榜
1、命运2:暗影要塞数字豪华版
2、命运2:暗影要塞
3、命运2:遗落之族
4、Valve Index VR套件
5、绝地求生
6、噬血代码
7、GTA5
8、无人深空
9、文明6:风云变幻
10、Indivisible(密不可分)
本期榜单排名前三的都是《命运2》系列,其中第一的《命运2:暗影要塞》数字豪华版在《命运2:暗影要塞》的基础上加入了4张季票,各自提供一系列独特的专属赛季活动、神器和奖励。其中包含的专属埃里斯·摩恩主题物品有:聆听低语异域动作表情、埃里斯·摩恩异域机灵机壳、愚昧征兆徽标。
如果放眼国内,玩家对《命运2》的评价两极分化十分严重。很多人对《命运2》抱有非常之差的印象,这与《命运2》开局的糟糕表现是分不开的。
为什么这样一款游戏,在发售三年后再次迎来人气巅峰?今天小编想和各位探讨一下这个问题。
《命运2》发售之初的宣传力度并不低,卖相也十分讨喜。加上制作方Bungie,也就是棒鸡,曾经创作了大名鼎鼎的《光环》。《命运2》的发布可谓是赚足了人气。玩家群体对《命运2》的期待空前高涨,“第二魔兽”、“次世代FPS游戏”等等头衔纷至沓来。在《命运2》发售第一周,在线人数疯涨至350万人,游戏销量也打破了PS首日发售量的记录。而动视在2017年第四季度的财报中也直言:《命运2》是动视历史上卖的最好的PC游戏。
然而最致命的问题,就是《命运2》刚刚发售时的内容相当贫瘠,开场的剧情战役《猩红战争》虽然宏大震撼,但是剧情略显俗套。同时,剧情一类的内容最容易被玩家所消化。当热度消退后,玩家面对的就是寥寥几个星球和重复度很高的支线任务,这与《命运2》的宣传定位以及售价都是不符的,玩家自然不会买账。
游戏发售一个月后,在线人数暴跌至150万人,最低时甚至只有2万。游戏光盘也从400多的价格降到了4、50元。雪上加霜的是,之后推出的DLC《冥王诅咒》与《战争思维》也没有改变《命运2》内容贫瘠的本质。
此时的《命运2》,正处于“游戏生”的最低谷。在现在这个快节奏的语境下,失去了热度,就失去了立足之本。短短一年,从发售时空前盛况,沦落到”泯然众游“的尴尬地步。
可否认,《命运2》在发售时能够掀起这么大的波澜,证明其的的确确拥有着过人的素质,良好的设计手感,宏大的背景故事,磅礴大气且充满细节的游戏场景,精巧的关卡设计,难度不小的谜题,应景的背景音乐,以及强大的优化,对于3A标准是够格的。
尽管《命运2》在发售第一年表现差劲,但这些优点仿佛基因一般存在于《命运2》的方方面面,并且化为《命运2》很大一部分的竞争力。这一切,就如一把好柴,正待火苗来点燃,而第二年的DLC《遗落之族》正是这把火。
《遗落之族》带来相当长的主线剧情,加入了PVEVP打法的“智谋“,重复游玩价值极高的”黑色军武“任务,还有许多金色异域武器任务(尽管不少任务又臭又长),大大增加了玩家对游戏内容的关注与粘性。
同时,除了新内容的加入,棒鸡对老系统的改进也让游戏更加复杂(同时也更加肝爆),随机生成词条也让武器的玩法与搭配极具多样性,角色的技能也额外增加了一条支线,给了玩家们更多的选项与尝试。将技能与武器特性结合,产生巨大的增益也是极具挖掘价值的内容。
可以说,《遗落之族》的推出,改变了《命运2》内容贫乏的整体面貌,使《命运2》基本摆脱了遭人轻视的“命运“。自此之后,《命运2》口碑逐渐回暖,在国外玩家群体中的热度水涨船高。再加上后来棒鸡与动视的分家,游戏登录steam平台。以及第三年的DLC《暗影堡垒》到来,《命运2》已经走到一个新境界了。
以上就是绝地翻盘!《命运2》占据Steam销量前三的全部内容。更多最新最全的游戏资讯,尽在U装机~
飞行射击 丨 289.00 MB
下载动作冒险 丨 1.20GB
下载经营策略 丨 374.46 MB
下载动作冒险 丨 1.92 GB
下载角色扮演 丨 1.76 GB
下载动作冒险 丨 18.7M
下载类型:经营策略 大小:103.2M
下载类型:飞行射击 大小:MB
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