《头号玩家》官方预告片截图(via TechSpot)
实际上,触觉手套并不是什么新鲜的概念,因为 Contact CI、HaptX、EPFL 都已经展示过各自的解决方案。
(图 via SlashGear)
畅想未来,索尼或为我们带来一阵套类似于《头号玩家》中的全身式 VR 套装。不过在短期内,工程师们还是会先专注于搞定触觉力反馈手套方面的体验。
比如索尼就在专利文件(传送门)中详细描述了提供触觉的各种机制,包括压缩气体、电动机、压电装置、加热/冷却元件、甚至相变材料。
据悉,这份提交于 2015 年 3 月的专利申请,直到 2019 年 5 月 21 日才被公布。索尼互动娱乐公司提出了这种可以在 HMD 环境中渲染虚拟物体触感和移动杆的新技术。
索尼称,这些方案中的一个或多种,应该能够提供足够准确的反馈。你不仅可以感受到物体的形状,还可以感受到它们的纹理,甚至适当地响应放在虚拟对象上的压力。
换言之,当你在虚拟环境中捏住一枚棒球的时候,手感显然与捏住海绵大不相同。至于索尼何时推出相关产品,以及会为 PS5 带来哪些额外的特性,还请耐心等待。
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