《说剑》iOS版是一款风格独特的休闲武侠游戏,它以倒叙形式讲述一位门派宗师仗剑走过的一生。游戏画面延续制作团队前作《策马入山林》的中国水墨风格,用一黑一白的简洁色调展现剑道宗师经历,连绵山脉全由线条勾勒,相比写实画面更能凸显游戏意境。
游戏设置学剑、仗剑、悟剑、霸剑、樸剑、无剑六个章节,引领玩家踏上与众不同的大侠之路。玩家要凭借不同武器对抗敌人,而武器变化也意味着玩法的改变。操作方面简单易上手,类似切水果玩法,开头的学剑章节是新手教程,能让玩家学会点击、滑动、长按等操作,后续关卡操作会逐渐复杂起来。
• 具备动作美感的中国武侠游戏
• 独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式
• 水墨书画构成的美术表现
• 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐
说剑宗师通关心得1、个人觉得最难的是软剑最后一关,8种变化随机出(初始随机,后面是有规律的),需要知道上一次笔画的终点就是下一次的起点,然后预判即将到来的图案是什么,快速画完。其中横着的8字是最难画的,中间的目标消失得很快,周围四个弱点还动得很快,必须又快又准才能完成。

2、无剑的前面9关都是地狱难度的,需要两只手左右开弓才行。

3、第5关迷障对点击精准度的要求比低难度高很多,需要在运动方向稍微超过一些的地方点击。需要过20层迷障…

4、第7关树梢我试了很久也没有特别好的办法,只是点的时候要悠着点,不要一直狂点,只要稳定住了就停一下,然后祈祷风向不要转的太快…多试几次拼运气过。

5、第9关绝壁,比低难度速度快,而且后面的台阶会越来越小,等掉到最下面稍微减速的时候再点,点下面的尾巴而不要点台面。一共要过16级台阶。
6、最后一关乱舞我不太懂,似乎就是在中间一直画圈就过了。
v1.1.11版本
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