1、这是一款打造角色扮演游戏中可供战士和商人居住的村落的游戏;
2、在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币;
3、成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售;
4、提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦;
5、建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧;
6、让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧;
7、另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金;
8、将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。
冒险村物语苹果版怎么提高月度收入建筑物的布局:表面上看起来我们建造的商店越多消费应该越高才对,但是实际情况并不是这样。游戏中的冒险者会在每天出去打怪的时候消费一次,再打完怪回来之后再消费一次。其中必定有一次在旅馆消费,另一次随机消费,所以冒险者的消费次数是固定的,商店越多只能代表冒险者的选择变多了,不代表消费次数增加了。

根据上面的结论我们可以将建筑物做成以下布局:建造几个旅馆,每个旅馆用3收入景观包围,理论上可以建造7个景观包围,但是旅馆的收入是有上限的,达到900之后就不能往上加了。

除了旅馆之外的商店升级速度都比较慢,因为冒险者不会每次都来这里消费,所以前期我们建造的商店要少,满足村落的升星要求就可以了,然后用7个收入加成景观包围,留住一个口子让冒险者进入。
以这个商店为镜像再建造一个商店,建造4个收入加成景观包围,这样就节约了3个土地的位置,后期等商店等级升高,收入达到上限再把景观撤走。

冒险者的人数:从上面的结论我们可以知道消费次数是由冒险者数量决定的,所以提升冒险者的数量就间接的提升了收入,特别是冒险者足够多的时候也能在野外击杀更多的怪物,一个怪物的收入也有几百。

冒险者的人数是由村子的人气决定的,所以没事咱们就搞搞活动,看看博物馆、马戏团都可以增加大量人气值,能做的任务尽量都做了,这样冒险者的人数就增多了。

冒险者的职业:在每年派发勋章的时候可以查看每个冒险者在村子里的消费情况,其中职业是商人、冒险者、演奏者等非专业战斗的人员消费明显高于骑士、雇佣兵等战斗职业,如果真的很想提升收入的话可以将冒险者全部转职为消费型职业,不过这样战斗力会大打折扣。

商店收入加成道具:我们的道具不仅可以赠送给冒险者也可以送给商店,合适的道具给到合适的商店就可以增加大量的收入。比如我们将安眠枕头或者松软坐垫送给旅馆,就可以提升20到30的收入。想要知道什么道具适合什么商店可以在赠送的时候观察下方的属性加成,有显示价格+符号的说明该道具很适合这个商店。
1、在冒险的村落里自由的探索生存,小心各种怪物的袭击,拿起武器开始战斗。
2、不断的战斗精彩对决,升级自己的武器,消灭多多的对手变得更加的强大。
3、游戏中需要玩家自行规划城市的建设,还需满足冒险者们的要求,才能吸引更多冒险者前来。
4、开罗出牌必属精品,如果你是一个像素经营爱好者的话这款游戏我将强烈推荐给你。
5、玩家能够使用城市职能,招募冒险者进行冒险,还可以获得强力的装备强化冒险者。
6、经典的像素画风,丰富的武器装备,能够增强你的实力,在冒险村过得更好。
v2.54版本
1、修复了一些小问题。
游戏截图


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