三国志战略版单机版一款以历史上三国时期为背景创作的战争策略游戏。这款游戏非常考究三国时期的历史,争取做到完美的还原,让广大的玩家朋友们感受到三国时期历史的魅力,同时也认识到战争的沉重性,当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力,开启自己的王图霸业。
游戏说明
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。 这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!
游戏阵容
1、吕布太史慈郭嘉三阵队
这个队伍可以说是热度最高,传的最响,推崇度顶级的队伍。不过实际表现……
缺点在于不稳定。无论是郭嘉锦帆 太史慈摧决+克敌制胜
还是郭嘉西凉。太史慈折冲+暴戾都要面对一个问题。那就是今天你被盛气了么。其二,吕布的表现也同样如此,虽然三阵给予了他更大的无双概率,可是骑兵单挑白毦军。弓兵单挑勇者得前献阵营的时候依旧无语。还有脸黑的吕布直接挑到了瞋目张飞。
这个队伍好不好强不强牛不牛全看脸。当然了 脸好,开局无双噼脸可以无损灭了蜀枪蜀智司马盾嘟嘟等等等等只要你想的出的队伍 他都是无损噼死。
2、司马懿曹操郝昭队伍
太多人沉浸于S2司马懿大杀四方的怀旧中。而轻视了S3藤甲兵生存空间极度恶化。并且当锋摧决让整个指挥耗队的表现苍白无力。司马盾基本上没有盛气,遇到太史慈,无论是什么太史慈,都卒。折冲破双防 当锋破指挥被动。S3的太史慈数量足矣将司马懿打爆头。而郝昭也是受到了极大的压制,一方面会被破阵催坚双降,另一方面又被太史慈骑脸。前景也不太乐观。(最近几天的战报打下来发现,满红司马懿曹操郝昭队伍,非常耐打,白板与满红同战法队伍战损相差二十来倍)
3、桃源
目前看下来,桃源除了利用等级优势外,同级或者低级较大概率被其他队伍碾压。战斗能力进一步下降。其主要原因在于张飞智力太低,关羽容易被打断,刘备越后越跨。
4、蜀枪
蜀枪的生存环境逐渐恶劣。一方面蜀智开始跟蜀枪比脸上位,不是卧薪尝胆横扫双控顶配蜀枪,难以抵挡脸智。另一方面三阵吕和东吴太史慈的崛起极度的压缩了蜀枪队生存空间,而整个战场会出现,看到弓就跑,看到枪就上,大量的蜀枪玩家只能通过内战互换看谁脸好。(蜀枪威名太大,导致八成玩家开局就转蜀枪)
5、吴弓
顶配孙权香香太史慈吴弓。目前比较自在,遇到蜀枪不带盛气就秒,(带了盛气反正你内战也输)在战场上闲逛。遇到吕布也不慌张。吕布挑太史慈 香香 孙权都不是太划算。(首轮还好点,第二轮开无双真的会崩溃的,特别是香香技能双开直接能秒了吕布)(楼下有战报,目前来说,东吴还是比较舒服的)
6、曹弓
曹操、钟会、夏侯渊
虎拒夏侯渊让夏侯渊的生存空间极大的提高,夏侯渊的60%突击概率,虎拒的无视盛气,加之计穷主将2回合。都使得夏侯渊大大提高了存在感。
钟会这里主要打一个太平+突围的套路。用来限制太史慈。顺带杯蛇也好,两大火也行。
曹操负责全队的坦度,暂避+士别是最安全的。八门这些当然也可以。不过几大阵容之间的取舍就很揪心。
游戏更新
1.提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数量
2.提高任务章节奖励的金铢数量
3.名将卡包首次抽取必定获得一张4星开荒神将
4.主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
5.提高木牛流马的预备兵奖励数量
6.降低了城建中低等级的仓库、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间
7.调整了城建征兵处的升级加成效果
8.大幅提升了3星、4星武将的成长值,降低了部分4星武将的统御值,并提升兵种适性
9.签到获得的武将提升为10级
10.重做了孙策的战法
11.皇图霸业-盛食厉兵的达成条件降低
12.增加夜战模式
13.初始预备兵数量增加
14.沙盘地图细化
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