1、花木兰
作为主将,每次战斗必定会出战。射出箭矢攻击敌方,拥有较稳定的持续输出能力。在大本营中升级花木兰,还可解锁战斗开始时立即升级技能的机会。
①、核心技能【封喉箭】有概率直接秒杀普通敌人,配合高频攻击能有效清理杂兵。
②、核心技能【巡天箭】使得箭矢碰到边缘时弹射,不容易飞出边缘而损失伤害。
2、掷矛兵
投掷长矛攻击敌方,拥有较稳定的输出能力。掷矛兵的核心技能对应不同的强化方向,战斗中不可共存。
①、核心技能【烈火矛】使得攻击附带范围爆炸伤害,大幅增强群体伤害能力;
②、核心技能【穿甲矛】使得敌人受到的伤害增加,提供一定的辅助能力;
3、飞斧手
扔出飞斧攻击敌方,并且飞斧可以弹射。飞斧手在战斗中有较大的伤害差距,取决于是否能给飞斧手增加足够多的单次伤害值。
①、核心技能【刃破千军】击杀敌人后分裂出新的飞斧,配合增伤辅助与自身的弹射能力,可使得飞斧指数分裂,打出清屏效果。
②、核心技能【斧刃旋环】则增加了飞斧手的范围伤害能力,配合【刃破千军】同样极为强力。
4、弓兵
射出箭矢攻击敌方。初上阵时的伤害能力较为匮乏,但在点出【连射精通】、【齐射精通】后可以后续激活【万箭齐发】。每击中一定数量的敌军后,对全屏敌人造成多次伤害,此时弓兵将拥有非常强力的群体伤害能力。
因此,若使用弓兵上阵,还需配合其他强力士兵,确保能够拖到弓兵技能成型。
5、劲弩兵
瞄准高威胁的目标进行狙击,劲弩兵不具备群体伤害能力,但可以有效地针对精英及首领等高血量敌人。
①、核心技能【猎命追击】、【渐进攻势】、【胜敌益强】将使得劲弩兵持续地攻击高威胁目标,并且伤害逐渐递增。配合【万军取首】技能可降低击杀首领的难度。
6、狂风谋士
召唤狂风席卷敌人,持续攻击敌人并且将其向风的中心牵引。狂风谋士拥有较强的群体伤害能力,但攻击之间的间隔较长,存在真空期。
狂风谋士的核心技能对应不同的强化方向,战斗中不可共存。
①、核心技能【流火旋风】召唤火旋风,额外附加持续伤害,大幅增强输出能力。
②、核心技能【破甲旋风】则使得敌人受到伤害增加,提供稳定且广泛的辅助能力。
此外,【双重旋风】能让更多敌人受到旋风影响,有效限制敌人的推进。
7、游击骑
游击骑从侧面冲锋,撞击敌人并持续造成伤害。群体伤害能力较强,但释放攻击的间隔较长。核心技能对应不同的强化方向,战斗中不可共存。
①、核心技能【奇袭】及后续技能,使得敌人眩晕与易伤,主要提供辅助能力。
②、核心技能【奋突】及后续技能可增强游击骑自身的伤害能力,附加百分比伤害。
此外,与玄甲骑同时上阵并激活一定次数的技能后,可激活【铁骑绕龙城】,释放时对近乎全屏的敌人造成伤害。
8、战鼓骑
无法攻击敌人,但会鼓舞己方士兵,增加其士兵攻击力,是专职辅助的士兵。较长的CD以及无法鼓舞所有士兵是战鼓骑的缺点,在战斗中升级技能可弥补这一缺陷。
①、核心技能【雄心壮志】随着战斗中击杀敌人的数量增长,给全体士兵增加暴击与暴伤,拥有极强的增伤能力。
②、核心技能【损害管制】则是每次鼓舞时给城墙回血,增强生存能力。
9、玄甲骑
玄甲骑从正面向敌人冲锋,持续造成伤害。战斗内激活技能后可附带易伤、减速、击退的效果,有较强的辅助能力。
①、核心技能【势不可挡】可多次将敌人向后击退,延缓敌人向城墙推进的步伐。但对于免控的敌人效果会大打折扣。
10、望楼
在场地上建造望楼,攻击附近的敌人。望楼初始的伤害能力比较匮乏,依赖核心技能来确保自身成型。核心技能对应不同的强化方向。
①、核心技能【交叉火力】及后续技能附加百分比伤害、伤害加成,大幅增强望楼的输出能力。
②、核心技能【布防工事】及后续技能则能够稳定的给敌人降低大量攻击,可极大缓解城墙的生存压力。
11、弩炮车
发射弩箭攻击敌人,初始自带穿透能力,无需升级太多技能即可拥有一定的战斗能力。但战斗中升级的成长较弱。
①、核心技能【长虹贯日】附带大量击退,配合自身高频率的攻击,延缓敌人的推进。
②、核心技能【回马箭】使得箭矢碰到边缘原路返回,能够再次造成伤害。
12、霹雳车
投掷巨石攻击范围内的敌人。霹雳车的攻击间隔较长,但伤害较高,并且升级技能大多增强伤害能力,可作为队伍的主力输出手。
①、核心技能【桐油浇覆】在投石后留下火圈,持续攻击路过的敌人,提供高额群体伤害。
②、核心技能【泰山压顶】附带长时间眩晕。
v8.3.4版本
版本及活动内容更新。
游戏截图


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