一、【四载同行:运营的初心与坚持】
作为归言录在国服运营方,这四年对我们而言,是持续学习、努力服务的旅程。我们的使命始终如一:
当好“桥梁” :将日服精彩的幻想乡体验传递给大家。每一次更新,我们都力求同步更多内容,减少大家的等待。
做好“管家” :我们致力于优化国服的本地体验,努力让游戏环境更舒适、更贴心。这包括了默默关注社区的声音与反馈,并在合规范围内进行各项调整与优化,力求让游戏体验更符合大家的期待。
坚持“倾听” :我们一直关注着玩家社区的讨论与反馈。无论是论坛的留言,还是其他渠道的声音,大家的意见我们都在默默倾听,并努力将其转化为改进服务的动力。这份无声的沟通,是支撑我们不断前行的宝贵力量。
二、【四周年版更新:新鲜内容,同步呈现】
值此四周年之际,我们很高兴能为大家带来最新的精彩内容!本次重大更新包含:
1.全新便利功能「托管模式」实装:战斗可后台运行,解放双手,刷本更轻松!
2.新挑战「守矢秘境」开放:使用「能力贴纸」强化伙伴,深入秘境探险,获取丰厚回报。
3.「道具蒐集」功能:随时间累积获得资源,养成更随心。
三、【幻想乡的魅力:我们共同的珍藏】
《东方归言录》的魅力,源于其深厚的东方Project底蕴:
沉浸式原创剧情:跟随灵梦、魔理沙等熟悉的角色,解开异变谜团,体验幻想乡的日常与非日常。
策略与养成的乐趣:弹幕符卡战斗、角色收集养成、绘卷搭配,丰富的玩法让每位玩家都能找到自己的节奏。
视听盛宴:知名日本画师绘制的角色与绘卷,搭配动听音乐,共同构筑了迷人的幻想乡。
轻松友好的氛围:国服运营一直注重游戏减负,鼓励玩家按自己的步调享受收集与成长的乐趣,希望为大家提供一个愉快的游戏环境。
东方归言录干劲值介绍首先干劲分为4个等级
干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。
干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。
如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值,不过中文WIKI有详细标示规则,不知道是玩家实测还是怎样。 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了, 从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。 也许手上的角色够多时,可以直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...
好感度的说明
有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。
初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。
信赖度增加方法 :
1、在个人简介处设定为心仪角色。
2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。
3、探索后增加。
寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。
个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)
游戏亮点1、多种不同而战斗方式全新的组合让玩家可以用一种新的方式开始自己的战斗。
2、少女英雄养成提升自己的实力,打造巅峰战力让玩家的竞技更加的精彩。
3、各种强大的卡牌自由收集提升自己的战力哦,强大的实力让竞技更加的有趣。
4、游戏副本里面有着很多强大的boss,有着超高的游戏爆率,这样抢夺神装会更有机会。
5、超级纯正的仙侠玩法,里面有着自由的pk模式,变身仙侠的王者来争霸成为三界霸主。
6、超多的神兽以及神兵都是可以通过完成任务来获得的,并不需要玩家去刻意的爆肝。
更新日志v6.3.1版本
【版本更新内容】
1.修正游戏内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
游戏截图


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