《无尽之魂》官方版是由个人开发的独立硬核 ARPG 游戏,采用 Lowpoly 风格呈现。在游戏里,玩家将化身为勇者挑战各类试炼,成为守护大陆平衡的守望者。
这款游戏因高难度与丰富战斗系统闻名,通关需要玩家具备过硬技术与良好心态。游戏难度偏高,想通过试炼得不断磨炼技术、积累战斗智慧。关卡满是挑战,BOSS 战更是极具压迫感,对战时贪刀或胡乱放技能可能让玩家瞬间被击败,所以玩家必须冷静决策,才能击败 BOSS 继续前进。
《无尽之魂》里每个关卡的 BOSS 都有独特技能与战斗风格。面对敏捷型 BOSS,玩家要灵活躲避并找破绽;应对法系 BOSS 的远程攻击,得用合适技能反击;碰上体型庞大、力量强劲的 BOSS,要巧妙利用环境与策略对抗。唯有掌握 BOSS 弱点与特点,才有机会战胜它们,每场 BOSS 战都是一场激烈的策略与操作较量。

1、自由选择存档点
游戏设置了存档功能,玩家可自行选择存档点,卡图过不去时,选择存档下次再继续挑战。
2、硬核游戏,考验操作
纯技术APRG,游戏难度偏高,极其考验玩家的操作水平,每个关卡的BOSS都猛的丧心病狂,需要足够的技术和沉稳的心态才会打败BOSS,通过试炼。
3、多种职业
游戏内设多种职业,每种职业都具有自己的特性,选择自己喜欢的职业开始冒险。
4、丰富的武器
游戏内有丰富的武器供玩家选择,不同的武器有不同的技能,玩家可根据实际操作情况灵活切换武器,策略应敌。
5、丰富的副本
每个副本里的BOSS 都很凶猛,且类型各不相同,打败BOSS可随机掉落传奇武器,惊险又刺激。
无尽之魂官方版职业介绍[骑士]

初始属性:体10 力5 精2 技5 耐9 气7 运2
初始套装(白):+1体+1力+1耐+1技+1气
初始武器(白):铁质片手剑+1耐
初始技能:盾击(武器自带)[效果:盾击约等于1下普攻并对破防敌人处决(仅限非Boss人形单位)]
[佣兵]

初始属性:体8 力8 精4 技6 耐6 气7 运1
初始套装(白):+5耐
初始武器(白):铁质长剑+1力
初始技能:肩撞(武器自带)[效果:带霸体的突进,伤害约一下普攻]
[战士]

初始属性:体 9 力15 精0 技3 耐5 气8 运0
初始套装(白):+5力
初始武器(白):铁斧+1力
初始技能:战意上升(武器自带)[效果:30秒内提升25%攻击]
[弓箭手]

初始属性:体6 力6 精6 技8 耐5 气7 运2
初始套装(白):+1力+4技
初始武器(白):长弓+1技&破旧的片手剑
初始技能:(武器自带)弹射[效果:向后跳同时射出一箭] ;(被动技能)魂箭[效果:在无箭时每消耗2魂可射出一箭]
[双剑士]

初始属性:体6 力8 精2 技10 耐5 气7 运2
初始套装(白):+5技
初始武器(白):铁质双刀+1技
初始技能:后跳步(武器自带)[效果:瞬间后移]
[巫师]

初始属性:体6 力3 精10 技6 耐5 气6 运4
初始套装(白):+5精
初始武器(白):学员法杖+1精&破旧片手
初始技能:(被动技能)专注[效果:30秒内持续回复75%蓝量]
[天选之人]

初始属性:体5 力5 精5 技5 耐5 气5 运5
初始套装(无)
初始武器:天选拳套 【无法后天获取】
初始技能:切换架势(拳套自带)[效果:切换攻击方式为轻拳&重拳]
越战越勇(拳套自带被动)[随着拳击目标累计怒气条,满后进入勇猛状态,轻拳变火焰踢,重拳变雷电欧拉拳]
注:推荐新手选骑士或战士,前期压力小
;法师、弓箭手发育成型快,后期输出高
天选之人难度极高,是作者为魂游高手打照的挑战,不建议初入者使用
游戏亮点1、独立硬核游戏,Lowpoly风格的ARPG游戏,更过瘾的策略性对战,无脑的攻击基本无效;
2、玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者,不断的挑战不同能力的BOSS;
3、游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂;
4、灵活控制角色,冲刺、攻击、切换武器等操作;
5、酷炫震撼的光影技能特效,更多史诗大招等你释放;
6、选择不同的职业,挑战史诗BOSS,随机掉落传奇武器。
更新日志v1.025版本
1、修复了一些问题
游戏截图


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