当前位置: 首页 > 资讯攻略 > IT资讯 > 暴风集团2018年度巨亏10.9亿元

暴风集团2018年度巨亏10.9亿元

来源:互联网 分类:IT资讯 发布时间:2019-05-16 16:10:24 访问量:
在给投资者交上一份“2018年度巨亏10.9亿元”的史上最差成绩单后,暴风集团的麻烦依旧未能停止。

近日,暴风及创始人冯鑫因MP&Silva(下称“MPS”)暴雷、未履行回购义务,而被光大证券上诉索赔7.5亿元。虽然冯鑫曾表示会积极履行回购承诺,但这笔涉及52亿元资金的烂摊子,恐怕暴风集团和冯鑫都有心无力。
 

与此同时,暴风集团三年前收购的子公司深圳暴风智能科技有限公司(下称“暴风智能”)形成商誉1.28亿元,但暴风智能连续三年亏损,而暴风集团并未对此进行计提减值。深交所对暴风发出问询函,要求其充分进行解释说明。
 

暴风集团2018年度巨亏10.9亿元


互联网分析师葛甲对蓝鲸TMT记者表示,“光是2018年的巨额亏损,就足以把暴风集团的商誉完全计提,如果按照正常情况下的商誉减值计提,暴风的净资产极可能为负数。这不排除是其为了保有一定公司净资产不触及退市标准而准备的。”
 

根据深交所相关规定,一旦经审计的年度财务会计报告显示公司净资产为负,或者因追溯调整导致年度净资产为负,则上市公司的股票将被暂停上市。数日前,乐视网就曾因2018年度经审计的净资产为负被暂停上市。
 

此前,暴风曾是乐视“生态玩法”的学徒,一度被视为“小乐视”,但在乐视大厦开始崩塌时,暴风及冯鑫都急于撕下这一标签。如今看来,暴风与乐视相似的不只是业务模式,还有在二级市场的坎坷命运。
 

昔日伙伴反目,光大证券向暴风索赔7.5亿元
 

5月8日,暴风集团发布公告称,光大证券旗下光大浸辉及上海浸鑫以暴风集团和冯鑫未能履行《关于收购MP&Silva Holding S.A.股权的回购协议》的约定为由,对暴风及冯鑫提起“股权转让纠纷”诉讼,要求暴风及冯鑫承担损失赔偿责任。
 

光大浸辉及上海浸鑫请求法院判令暴风向光大浸辉、上海浸鑫支付因不履行回购义务而导致的部分损失6.88亿元,以及该等损失的迟延支付利息共计7.5亿元。
 

据悉,此次“股权转让纠纷”诉讼始于2016年MPS的收购案。当时暴风、光大证券分别出资2亿元、6000万元成立浸鑫基金,并撬动其他出资方募资52亿元,用于收购MPS的多数股权。
 

由于签署了回购协议,暴风集团与冯鑫为光大资本的投资兜底,承诺MPS收购后注入上市公司,而光大资本又为优先级合伙人兜底,承诺了35亿的差额补足义务。双方约定应尽合理努力尽快进行最终收购,且原则上最迟于初步交割完成后18个月内完成。
 

不过,尽管双方签订了回购协议,但履行协议的过程并不顺利。暴风集团表示,由于回购协议签署于2016年3月2日,尚未成立浸鑫基金,并且尚未进行初步交割,回购协议仅为约定原则性条款的框架性意向协议。同时,基于国家政策等客观等原因,公司无法进行收购,目前18个月收购期限已过。
 

暴风集团不愿意履行的义务,直接导致光大证券计提了重大损失。根据光大证券发布的公告,2018年其计提负债14亿元,对相应的股权投资和应收款项计提资产减值准备1.2亿元,合并计提利润总额损失约15.2亿元。光大证券董事长薛峰由于对上述问题负有领导责任和管理责任,被上海证监局采取监管谈话的行政监管措施,目前,薛峰辞去了公司董事长、董事职务。
 

葛甲对记者表示,目前光大证券和暴风的这场官司只能等待法院的结果,这不仅是一场法律案件,更是一场道德宣判。
 

巨亏10.9亿引深交所问询、净资产存变负风险,暴风游走于暂停上市边缘
 

继暴风集团被光大证券起诉之后,深交所对暴风集团下发的年报问询函也接踵而来。
 

根据暴风集团发布的公告,2018年度暴风巨亏10.9亿元,同比下滑2078%,期末归属于母公司股东的净资产为0.24亿元,同比下滑77%。会计师对该公司2018年度财务报告出具保留意见的审计报告,认为其持续经营能力存在重大不确定性。
 

针对暴风2018年度的亏损状况,深交所要求暴风集团量化分析2018年度大额亏损的具体原因,充分披露其当前面临的具体经营困难,存在净资产为负的风险,以及拟采取的解决措施。
 

根据《创业板股票上市规则(2018年11月修订)》相关规定,若上市公司最近一个年度的财务会计报告显示当年年末经审计净资产为负,或者因追溯调整导致年度净资产为负,深交所可决定暂停其股票上市。
 

而在亏损之外,暴风集团的商誉减值情况也被深交所提及。问询函提到:2015年7月,暴风集团收购暴风智能形成商誉1.28亿元,暴风智能主营暴风电视的生产、销售,自2016年度至2018年度持续亏损-3.58亿元、-3.20亿元、-11.91亿元。但2018年末,暴风集团未对该商誉计提减值,因此会计师对此出具了保留意见的审计报告。深交所要求暴风集团充分说明以上情况。
 

“光是2018年的巨额亏损,就足以把暴风集团的商誉完全计提,因为本身收购暴风智能形成的商誉也不高,如果按照正常情况下的商誉减值计提,暴风的净资产极可能为负数。”葛甲对记者表示,“现阶段暴风集团总股本为3.3亿,一季度剩余的公司净资产为685万元,正好每股净资产保留为2分钱,这其中不排除是为了保有一定公司净资产不触及退市标准而准备的。”
 

福无双至祸不单行,在内忧外患的情况下,暴风集团还遭到多方股东减持。
 

2019年初,暴风集团披露部分首发股东减持公司股份计划实施情况。公告显示,自2018年9月以来,公司股东众翔宏泰合计减持45.35万股,套现522.43万元;瑞丰利永减持111.41万股,套现1000万元;融辉似锦减持101.89万股,套现905.81万元。
 

近期,暴风股东减持的行为仍在继续。2019年4月30日晚间,暴风集团发布公告称,瑞丰利永及其一致行动人计划15个交易日后的6个月内,以集中竞价的方式减持不超过公司总股本的0.67%,即不超过219.85万股的公司股份,预估套现金额为1800万元。
 

葛甲表示,“暴风近两年投资失败,业绩暴跌,公司主营业务的盈利能力也堪忧,如今还遇到各方股东减持,会带给暴风集团更大的财务压力,暴风已经一脚踏进了退市的大门。”
 

香颂资本CEO沈萌也对记者称,“如果冯鑫失去了对公司的控制权或者不对公司进行资产重组,很难扭转困局。以暴风集团现阶段的状况来看,其凭借自身的业务不足以走出现在的发展困境。未来无论是净资产变负,还是业绩问题,都可能让暴风集团走向暂停交易甚至退市。”

相关下载 +
全新上架 +
最新资讯 +
  • 租车软件便宜好用的有哪些
    租车软件便宜好用的有哪些 租车软件便宜好用的有哪些?随着互联网以及新能源汽车行业的发展,人们的出行方式也得到了巨大改变。人们出行不止靠步行、公交或者地铁,租车软件能够帮助用户便捷且便宜的租到自己喜欢的车。这些软件功能各有不同,极大的满足不同用户的需求,比如低中高端车型的选择、上门取送车服务,‌无需押金服务、真实可靠的信息和透明的价格机制。今天小编为大家带来的就是2024好用的租车软件合集,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
  • 免费的真人剧情互动手游有哪些
    免费的真人剧情互动手游有哪些 免费的真人剧情互动手游有哪些?互动游戏是指那些可以通过感应系统感应玩家的动作,然后进行分析计算,从而执行相关的游戏命令的游戏,千人千面,你的每一个不同的选择将会让故事走向不一样的结局。真人类的互动游戏比传统互动游戏更吸引人的地方,在于它的真实性,打造出一个非常真实的游戏场景让玩家沉浸其中。小编今天就为大家带来真人互动恋爱养成游戏软件推荐,这些游戏提供多位风格独特的女主角供玩家选择,快来进入深度的互动体验吧。
  • 可玩性比较高的手游有哪些
    可玩性比较高的手游有哪些 可玩性比较高的手游有哪些?在游戏行业蓬勃发展的今天,手游类型层出不穷,满足不同玩家的各种需求,让玩家能在空闲之余在游戏世界里放松身心。它也以足够的便捷性和移动性让它积累了一大批潜在忠实用户。小编在本专题为大家整理出目前玩的人最多手游排行,这些游戏有丰富的玩法,出色的画质,有趣的情节,其中包含生存类、塔防类、策略类,快来下载看看哪个更适合你。
  • 刺激好玩的格斗游戏有什么
    刺激好玩的格斗游戏有什么 刺激好玩的格斗游戏有什么?喜欢玩格斗游戏的小伙伴们,一定不能错过这个热血格斗手游排行榜,这个榜单中的格斗游戏风格好切画面真实,给你最佳的游戏代入感。并且格斗招式很多,不同的角色擅长的招式也不同哟,大家可以给这些角色挑选合适的招式,在战斗时可以事半功倍。
  • 流行好玩的武侠游戏有哪些
    流行好玩的武侠游戏有哪些 流行好玩的武侠游戏有哪些?武侠小说大家一定都不陌生,很多人小时候应该都有看过武侠影视剧吧,不过这几年武侠相关的电视剧非常少,如果你想感受快意恩仇的江湖氛围,那就来看看小编整理的好玩的武侠手游排行榜吧,通过游戏我们也可以体验武侠生活,这里面的很多武侠游戏都是根据经典小说改编而来的哟。
  • 画面精美的卡牌游戏有哪些
    画面精美的卡牌游戏有哪些 画面精美的卡牌游戏有哪些?画面精美的卡牌手游排行榜带给大家,很多人喜欢玩卡牌游戏因为抽卡很有新鲜感,每次能抽出的卡牌都不是固定的,让人备受期待。卡牌的画风也很受玩家重视,画面越是精美越吸引人。小编推荐的这些卡牌游戏都是画风比较好的,抽出好卡牌的几率也比较高,感兴趣的可以来了解一下。

今日更新 网站地图 排行榜

优装机下载站(https://www.uzhuangji.net/)版权所有:豫ICP备2024099284号-1

本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。